想了很久我决定发一个Maui
介绍做为开篇,虽然这是老生常谈的话题,但是不能没有这样的探讨(请容我水一篇)。
.NET Maui 是微软的一款基于.Net 多平台应用 UI (.NET MAUI)的跨平台框架,使用 C# 和 XAML 创建本机移动和桌面应用, 使用.NET MAUI,可以开发可从单个共享代码库在 Android、iOS、macOS 和 Windows 上运行的应用。
.NET Maui 脱胎于 Xamarin.Forms,如果有 Xamarin.Forms 的使用经验,那么 Maui 的使用将变得非常得心应手。使用.NET MAUI,可以使用单个项目创建多平台应用,但如有必要,可以添加特定于平台的源代码和资源。.NET MAUI 的主要目标是在单个代码库中实现尽可能多的应用逻辑和 UI 布局。
.NET MAUI 将 Android、iOS、macOS 和 Windows API 统一到单个 API 中,该 API 允许一次写入一次运行的任何开发人员体验,同时提供对每个本机平台的各个方面的深入访问。
.NET 6 提供了一系列特定于平台的框架来创建应用:.NET for Android、.NET for iOS、.NET for macOS 以及 Windows UI 3 (WinUI 3) 库。这些框架都有权访问同一个.NET 6 基类库(BCL) 。此库将基础平台的详细信息从代码中抽象化。BCL 依赖于.NET 运行时,为代码提供执行环境。
对于 Android、iOS 和 macOS,环境由 Mono 实现,这是.NET 运行时的实现。在 Windows,Win32 提供执行环境。
虽然 BCL 使在不同平台上运行的应用能够共享常见的业务逻辑,但各种平台具有为应用定义用户界面的不同方式,并且它们提供了不同的模型,用于指定用户界面元素的通信和互操作方式。可以使用适用于 Android、iOS、macOS、WinUI 3 的.Net 单独为每个平台创建 UI,但此方法要求为每个单独的设备系列维护代码库。.NET MAUI 提供了一个框架,用于为移动和桌面应用构建 UI。
下图显示了.NET MAUI 应用的体系结构的高级视图:
在.NET MAUI 应用中,编写主要与.NET MAUI API 交互的代码,NET MAUI 直接使用本机平台 API。此外应用代码还可以根据需要直接使用平台 API。
.NET MAUI 应用可以在 Window PC 或 Mac 上编写(目前需要使用 vs2022 preview),并编译为本机应用包:
优点:
使用 C# + .Net 开发,上手简单,升级容易,配合宇宙第一 IDE 工作效率不可同日而语
微软技术基本都存在共性(你可以轻松转战 WPF)
大厂保证
在不同的平台使用平台自身控件,保证原生性能
配合 Blazor 可以实现跟网页端一致体验
缺点:
不支持 win7,甚至还挑 win10 的版本
目前虽然正式发布但还是不够稳定
因为是 C#所以也许可能不如 java 系或者前端那么容易找到满足的工作(大厂一般都是 java)
微软喜欢砍砍砍
虽然保证原生,但是这也就意味着你需要对不同的平台做相关适配(非自绘)
虽然保证原生,这也意味着你需要学习平台相关知识(控件部分行为也有不同)(当然这是所有跨平台应用都需要学习的)