Maui的学习之路 -- 开篇
| 轩研 Maui开发者

想了很久我决定发一个Maui介绍做为开篇,虽然这是老生常谈的话题,但是不能没有这样的探讨(请容我水一篇)。

什么是.NET Maui

.NET Maui 是微软的一款基于.Net 多平台应用 UI (.NET MAUI)的跨平台框架,使用 C# 和 XAML 创建本机移动和桌面应用, 使用.NET MAUI,可以开发可从单个共享代码库在 Android、iOS、macOS 和 Windows 上运行的应用。

.NET Maui 脱胎于 Xamarin.Forms,如果有 Xamarin.Forms 的使用经验,那么 Maui 的使用将变得非常得心应手。使用.NET MAUI,可以使用单个项目创建多平台应用,但如有必要,可以添加特定于平台的源代码和资源。.NET MAUI 的主要目标是在单个代码库中实现尽可能多的应用逻辑和 UI 布局。

.NET Maui 支持的平台

  • Android 5.0 或更高版本(API 21)
  • iOS 10 或更高版本(UIKit)
  • macOS 10.13 或更高版本(Mac Catalyst UIKit)
  • Windows 11 和 Windows 10(1809)或更高版本(WinUI3 WindowsAppSdk)
  • Tizen,由三星支持(目前已经集成到工程模板中)
  • Linux,由社区支持

.NET Maui 的工作原理

.NET MAUI 将 Android、iOS、macOS 和 Windows API 统一到单个 API 中,该 API 允许一次写入一次运行的任何开发人员体验,同时提供对每个本机平台的各个方面的深入访问。

.NET 6 提供了一系列特定于平台的框架来创建应用:.NET for Android、.NET for iOS、.NET for macOS 以及 Windows UI 3 (WinUI 3) 库。这些框架都有权访问同一个.NET 6 基类库(BCL) 。此库将基础平台的详细信息从代码中抽象化。BCL 依赖于.NET 运行时,为代码提供执行环境。

对于 Android、iOS 和 macOS,环境由 Mono 实现,这是.NET 运行时的实现。在 Windows,Win32 提供执行环境。

虽然 BCL 使在不同平台上运行的应用能够共享常见的业务逻辑,但各种平台具有为应用定义用户界面的不同方式,并且它们提供了不同的模型,用于指定用户界面元素的通信和互操作方式。可以使用适用于 Android、iOS、macOS、WinUI 3 的.Net 单独为每个平台创建 UI,但此方法要求为每个单独的设备系列维护代码库。.NET MAUI 提供了一个框架,用于为移动和桌面应用构建 UI。

下图显示了.NET MAUI 应用的体系结构的高级视图:

在.NET MAUI 应用中,编写主要与.NET MAUI API 交互的代码,NET MAUI 直接使用本机平台 API。此外应用代码还可以根据需要直接使用平台 API。

.NET MAUI 应用可以在 Window PC 或 Mac 上编写(目前需要使用 vs2022 preview),并编译为本机应用包:

  • Android 使用.NET MAUI 编译的应用从 C#编译到中间语言(IL),然后在应用启动时(JIT)编译为本机程序集。
  • iOS 使用.NET MAUI 编译的应用完全原生编译(从 C#编译为本机 ARM 程序集代码的 AOT) 。
  • macOS 使用.NET MAUI 编译的应用使用 Mac Catalyst,这是 Apple 提供的一种解决方案,它可将使用 UIKit 生成的 iOS 应用引入桌面,并根据需要使用其他 AppKit 和平台 API 对其进行扩充。
  • Windows 使用.NET MAUI 生成的应用使用 Windows UI 3(WinUI 3)库来创建面向 Windows 桌面的本机应用。

.NET Maui 的其他应用方式

  • 虽然.NET Maui 已经提供了对各个平台原生的控件的封装,但是你仍然可以使用 Maui 提供的自绘引擎绘制符合自己需求的控件(Microsoft.Maui.Graphics)
  • 你也可以创建.NET MAUI Blazor 应用,来达到和网页一样的使用体验,.NET MAUI Blazor 应用还需要更新的平台特定的 WebView 控件,目前支持平台如下:
  • Android 7.0(API 24)或更高版本(Chrome)
  • iOS 14 或更高版本(Safari)
  • Mac Catalyst macOS 11 或更高版本(Safari)
  • windows 11、Windows 10(1809)或更高版本(Edge webview2)
  • Tizen(未知)
  • Linux(未知)

.NET Maui 开发需要学习的技术知识:

  • 基础:
  • .NET
  • C#
  • Xaml
  • Maui
  • 扩展:
  • WinUI3 api 以及 Windows 平台 Api(Windows)
  • Android api(Android)(通常不需要,如果你需要调用一些硬件)
  • UIKit,iOS 平台 api(iOS)(通常不需要,如果你需要调用一些硬件)
  • UIKit,Appkit, MacOS api(Mac)
  • Blazor(不是必须)

.NET Maui 的优缺点

  • 优点:

  • 使用 C# + .Net 开发,上手简单,升级容易,配合宇宙第一 IDE 工作效率不可同日而语

  • 微软技术基本都存在共性(你可以轻松转战 WPF)

  • 大厂保证

  • 在不同的平台使用平台自身控件,保证原生性能

  • 配合 Blazor 可以实现跟网页端一致体验

  • 缺点:

  • 不支持 win7,甚至还挑 win10 的版本

  • 目前虽然正式发布但还是不够稳定

  • 因为是 C#所以也许可能不如 java 系或者前端那么容易找到满足的工作(大厂一般都是 java)

  • 微软喜欢砍砍砍

  • 虽然保证原生,但是这也就意味着你需要对不同的平台做相关适配(非自绘)

  • 虽然保证原生,这也意味着你需要学习平台相关知识(控件部分行为也有不同)(当然这是所有跨平台应用都需要学习的)

同类跨平台开发框架:

  • QT(使用 C++,我个人认为是目前真正意义上的跨平台,甚至还支持嵌入式)(自绘)
  • Flutter(谷歌的跨平台框架,使用 Dart 语言)(自绘)
  • Uno platform(C# 实现方式类似 Maui)
  • Avalonia(C# 类 WPF)(自绘)
  • CPF(C# 国产跨平台 UI 开发框架,支持龙芯)(自绘)
  • Electron (网页技术栈方向)

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